Escuadrón de Caza Nº41

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 DCS: World

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Silver_Dragon
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MensajeTema: Re: DCS: World    Lun 30 Dic 2013 - 16:36

primeras imagenes del nuevo modelo 3D del Mig-29

forums.eagle.ru/showpost.php?p=1958569&postcount=628

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DRACOXL
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MensajeTema: Re: DCS: World    Lun 30 Dic 2013 - 20:20

Está bueno! a ver que sorpresas nos traerán!
Saludos gente!
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Icaro
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MensajeTema: Re: DCS: World    Lun 30 Dic 2013 - 22:23

Shocked  Shocked  Shocked  Pero que grata información... Hasta que por fin noticias de un avión merecedor de los honores mas respetables !!!

¿Se viene un DCS MIG-29 o solo nuevas texturas ?

Saludos !

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"Cuando reina la paz e impera la calma,el pueblo olvida a Dios y desprecia al soldado.
Cuando viene la guerra y cunde el peligro,el pueblo implora a Dios y llama al soldado"

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MensajeTema: Re: DCS: World    Lun 30 Dic 2013 - 22:51

Texturas son simplemente piel nuevas sobre un modelo, lo que veis en esas fotos es un aparato completamente nuevo, hecho desde cero, con mucho detalle, mejor modelado y mejores animaciones  que el anterior.

La media de modelado de los modelos 3D de lomac eran de 1000-10000 poligonos, ahora la media de modelos 3D de DCS: World se ha elevado de 20000-100000 poligonos

Uno del los objetivos de DCS: World es actualizar FC-3 y todos los antiguos models 3D que viamos en Lomac / FC a un nivel actual. Por eso estan apareciendo rapidamente actualizaciones para antiguos aparatos que estan siendo reformados al nuevo estandar actual, todo empezo con Ka-50 y A-10C, simplemente es una progresión.

Que esto pueda dar lugar un DCS: Mig-29, pues es muy pronto para decirlo, tal vez si hay suerte, en unos años (veremos si Belsimtek consigue realizar su modulo "hardcore" del F-15C), entonces si podremos empezar a tener presente que pueda haber mas en el futuro. Una cosa es cierta, el modelo externo del Mig-29 ya viene en camino (unos cuantos meses de trabajo), y después vendrá una nueva cabina (esta se realiza aparte).

Otro punto a favor de que posiblemente tengamos un posible modulo basado en el Mig-29, es que las antiguas cabinas de FC-1/2 actualizadas a FC-3 ya tienen parte del trabajo realizado para ser funcionales, las nuevas cabinas del F-15C y A-10A tienen lo que que se llama "conectores", estos estan conectados con las animaciones de cabina para que un programador pueda realizar el trabajo de implementar el funcionamiento de los sistemas (radios, armas, sistemas, etc) y ser totalmente cliqueable. Por supuesto, este trabajo es una tarea ardua y requiere mucho trabajo, mas incluso que crear un simple modelo trimensional en tres dimensiones.

Os pongo aqui un video en el que se muestran las animaciones disponibles en varias nuevas cabinas de FC-3 y que en parte están preparadas para ello.

http://youtu.be/W6fR7y1UnmE

Como se puede ver, este video muestra lo que un modelador (el modelo 3d) y un texturizador (lo que llamais las pieles), se puede hacer, pero queda realizar todo lo demas.
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Silver_Dragon
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MensajeTema: Re: DCS: World    Sáb 11 Ene 2014 - 20:43

Noticias de ED

http://forums.eagle.ru/index.php
Citación :
Dear users!
Due to scheduled maintenance of the primary server, the DCS website, Module Manager, and Multiplayer (master server) services will be unavailable on Tuesday, January 14 starting at 06:00 UTC for a period of no more than 6 hours. The server's IP address will change, so we highly recommend that you update your DNS cache (run "ipconfig /flushdns" in Windows).

Our apologies for the inconvenience.
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Silver_Dragon
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MensajeTema: Re: DCS: World    Mar 21 Ene 2014 - 16:47

DCS: World Update: 1.2.7.22998.348 Update 2

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1974538&postcount=3
Citación :
AIM-7M missile. Corrected motor data: thrust, time and fuel flow.
Reduced smokiness level for many planes.
Ka-50 Deployment campaign. Corrected mission #5 Night Hunt.
Fixed ARM missile explodes right after launch.
Czech, German, French and Russian localisation updates.
Fixed JTAC doesn't answer.
Fixed bug with hiding mission editor layers cause graphic artifacts and the mission editor.
Fixed bug with A2A refueling of AI.
Fixed crash at ground unit sounds.
CA. Fixed bug with IR pointer and laser when spot freeze in the space, when exiting binocular view.
JTAC callsign will display in F10 menu.
Su-27. RLS lock lamps blinks correctly.
Multiplayer. Fixed client’s crash when switching slot after changing radio receive mode.
Added more compatibility with earlier DCS mission.
Corrected JTAC assignment procedure in ME.
FC3. Localizer bar on HSI for russian airplanes is fixed.
Mi-8. Server crash, when client fires GUV id fixed.
UH-1H. Corrected animation of door gunners.
UH-1H. Corrected AI targeting of door gunners.
Fixed error when player try contact JTAC.
Mi-8MTV2. Pedals work with keyboard.
Fixed crash when SA-6 missile hits the target.
Fixed bug with wrong course set of Patriot template.
The Su-33 location on carrier deck is corrected.
Fixed gun sound freezes, if aircraft is damaged.
Mi-8: R-863 radio fix.
CA. Fixed bug if player take control after shot AI, tank ignores rearm-time for gun.
CA. Tanks ammo count and reload time are adjusted.
CA. Corrected AP shots 105, 120, 125mm.
UH-1H. Corrupted cockpit night illumination is fixed.
F-15C. The holes in the cockpit external model are eliminated.
UH-1H. The tail rotor drive shaft arguments are corrected.
UH-1H. Updated fight dynamics.
UH-1 and Mi-8. Corrected some weights.
UH-1H. Multiplayer. Tail rotor is absent on network phantom bug is corrected.
UH1H. Tail rotor direction fix.
UH-1H. Tail rotor rotation in multiplayer is corrected.
UH-1H. Corrected hints of crew control.
UH-1H. Spinup time decreased.
Mi-8. Adjusted wheels friction.
Mi-8. The engine’s IR suppressor will impact to engine dynamics.
The ALQ-131 weight is adjusted.
The ALQ-184 weight and drag are adjusted.
UH-1H. Updating UH-1H instant missions
P-51D. Added new P-51D takeoff training track.
Corrected sound effect of Mach cone.
Mi-8. Multiplayer. Network phantom lacks engine exhaust and tail rotor bugs are corrected.
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Ec41_Clemen
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MensajeTema: Re: DCS: World    Mar 21 Ene 2014 - 21:04

Hopy mismo lo actualizo.

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MensajeTema: Re: DCS: World    Miér 22 Ene 2014 - 22:00

No me actualizo. La 1.2.7 sigue siendo una versión Beta?.

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MensajeTema: Re: DCS: World    Miér 22 Ene 2014 - 22:21

Hasta que no se termine la beta, la 1.2.6 no se actualiza a la versión 1.2.7. Aun asi, puedes tener las dos versiones instaladas porque la beta te checkea que versión tienes.

^^ Fallo mio al no decirlo. Aun así, se puede bajar la beta desde aqui: www.digitalcombatsimulator.com/en/downloads/world/dcs_world_open_beta/
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Ec41_Clemen
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MensajeTema: Re: DCS: World    Jue 23 Ene 2014 - 19:57

Ok, gracias.

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MensajeTema: Re: DCS: World    Vie 24 Ene 2014 - 17:06

DCS: World 1.2.7 Final disponible (ademas, el autoupdates ha sido mejorado):

Mega Changelog aqui:
http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=119581

Segun asso, del equipo de ED, habrá mas versiones beta en el futuro, por lo que se aconseja mantener esta versión en los discos duros para seguir testeando

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1977484&postcount=59
Citación :
New betas will follow soon. If you'd like to test new versions, keep open beta on your disk.
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MensajeTema: Re: DCS: World    Mar 28 Ene 2014 - 21:00

Del Facebook de Glowind...  comercial TV rusa / USA de DCS: World

https://www.facebook.com/glowingproductions?ref=stream
Citación :
Released! 

A while ago (around October 2013) I worked with Eagle Dynamics to make a tv commercial video for DCS World/Flaming Cliffs 3. I made 2 videos, each 30 seconds long. The Flaming Cliffs 3 version was for the Russian market, while the DCS World version was for the US market.

This video contains all footage used in both videos. I had to wait a while before going public with this video, but here it is. 

Feel free to subscribe for more videos! 

http://www.youtube.com/watch?v=5eR1Tvwt9iU&list=UU3TveouV6D2BWVIey36qIOQ&feature=c4-overview
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MensajeTema: Re: DCS: World    Miér 29 Ene 2014 - 4:43

Buen video
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MensajeTema: Re: DCS: World    Miér 29 Ene 2014 - 16:57

Nuevo Project 1164 Atlant [Slava] Class Cruisers (IA) en desarrollo  para DCS: World

https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10153539598095341.1073741837.441639040340&type=1



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MensajeTema: Re: DCS: World    Jue 30 Ene 2014 - 21:17

Al final me quede con la duda, el UH-1 es Beta o ya no, en la pagina del DCS ya no aparece como open beta y en el juego parece que tampoco, aunque ayer que volamos con Coyote y Hunter note que aun salen esos textos en pantalla que dan la impresión de que todavía es un beta.

Alguien sabe algo al respecto?.

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MensajeTema: Re: DCS: World    Jue 30 Ene 2014 - 21:30

Desde que ha salido la versión 1.2.7 hace unos dias, el Huey ya deja de ser beta y pasa a "release", osea, versión final.

Quedan cosas por añadir como la carga en eslinga y que ED implemente la infanteria avanzada, pero de resto ya podemos volarlo sin problemas. Me imagino que ahora Belsimtek se centrará en ir terminando el Mil Mi-8 y centrarse en el F-86F Sabre y el AH-1G Cobra (y a ver si se deciden por hacer la versión Hardcore del F-15C).
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MensajeTema: Re: DCS: World    Vie 31 Ene 2014 - 0:56

@Ec41_Clemen escribió:
Al final me quede con la duda, el UH-1 es Beta o ya no, en la pagina del DCS ya no aparece como open beta y en el juego parece que tampoco, aunque ayer que volamos con Coyote y Hunter note que aun salen esos textos en pantalla que dan la impresión de que todavía es un beta.

Alguien sabe algo al respecto?.
 Aún me queda la duda; el porque la IA tomo control de los A10C, será BUG...hummm espero que no, otra cosa el porque se desconfiguró todo el teclado que tenía asignaciones, lo curioso tambien fue que los tomaron como si nosotros estuvieramos volando, cosa mas curiosa, como diciendo, miren asi deben de volar o algo asi...


Espero no suceda esto la proxima que entremos online.

Saludos
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MensajeTema: Re: DCS: World    Vie 31 Ene 2014 - 1:08

Sobre lo del A10C, hay que mirar la pestaña de configuración dentro de DCS: W, creo que hay algo relacionado con el piloto automatico que toma el control al activarlo y tiene varias opciones, al que ponerlo lo mas realista posible para impedir ese control.

Se han producido cambios en el archivo de configuraciones en la versión 1.2.7, hay que borrar los archivos de configuración del teclado para que funcionen correctamente. Estan en la carpeda de documentos de windows.
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MensajeTema: Re: DCS: World    Vie 7 Feb 2014 - 16:55

DCS: World 1.2.7 Update

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1989994&postcount=3
Citación :
DCS 1.2.7.23803 Release Update 1 Change Log EN
Multiplayer. Improved server stability.
Combined Arms. Multimonitor Setup. Compass scale will shows in right position.
A-10C. CADC will works after repair.
F-15C. TWS. Added command 'Return To Search/NDTWS'. 'Unlock TWS Target' renamed to 'Target Unlock' command.
UH-1H manual updated.
Group fails to spawn if group ID is not specified for coalition. Fixed.
Su-25T. The CCIP mark will movable in the all height of HUD.
Fixed wrong location and name of the video file after video rendering.
A-10A. Corrected cockpit shape and textures.
ATGM launchers doesn't launch second missile. Fixed.
Some minor graphics tunes.
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MensajeTema: Re: DCS: World    Vie 7 Feb 2014 - 19:44

Oculus Rift suport en progreso

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1990204&postcount=1423
Citación :
Progress...
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MensajeTema: Re: DCS: World    Dom 9 Feb 2014 - 20:30

De la pagina de ED en Facebook

https://www.facebook.com/eagle.dynamics
Citación :
Roland WIP

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MensajeTema: Re: DCS: World    Dom 16 Feb 2014 - 20:29

Mas progresos con el Oculus Rift en DCS: W

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1997187&postcount=1494
Citación :
So, I got permission for Oculus to say a bit more...

Both myself and the team in Moscow have the HD Prototypes that are 1080P. (1920x1080)
Split to 960x1080 per eye. It also has reduced latency. This version already provides a much better experience than the DK1 with 640x800 per eye (split).

Alex has been working with it the last week and we already have DCS up and running on the Rift to include:

Head tracking
Re-centering hot key
Automatic Rift detection
Stereo 3D
Fixed HUD projection for 3D
In-mission GUI 
Using Rift for view control in Replays
F2 view working with Rift control
Adjustments for distortion and chromatic aberration

More to still do, but things are shaping up well.

-Matt
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MensajeTema: Re: DCS: World    Lun 17 Feb 2014 - 20:19

Aprovecho el post para consultarte Silver_Dragon, si sabes en que fechas estará saliendo el F86 Sabre y el AH1G cobra, que parece que van a ser muy interesantes modulos, sobretodo el F86 y espero que en un futuro muy próximo en MIG15 para que tenga un oponente de su mismo nivel.

Si tuvieras por ahí algún video o fotos de los avances de estos 2 modulos muchísimo mejor, claro para eso ya tendrías que abrir un post dedicado a cada modulo, ojala tengas tiempo.

Saludos.

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MensajeTema: Re: DCS: World    Lun 17 Feb 2014 - 20:41

Por ahora no tenemos nada oficial al respecto, parece que Belsimtek se está reservando las cartas y trabajando en las sombras (al igual de lo que puede pasar con el "posible" modulo del F-15C). Yo también espero información al respecto para abrir sus post exclusivos correspondientes (y de paso, empezar a pensar en un DCS: Vietnam y Korea)
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MensajeTema: Re: DCS: World    Mar 18 Feb 2014 - 3:17

Vaya no sabia lo del F-86
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MensajeTema: Re: DCS: World    Hoy a las 10:15

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