Escuadrón de Caza Nº41

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 DCS: EDGE

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Silver_Dragon
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MensajeTema: DCS: EDGE   Miér 30 Oct 2013 - 21:33

Ultimas noticias sobre EDGE y el futuro teatro de nevada:
Citación :
Update:

Today we incorporated the new trees and high elevation forests into the map (once the map is in DCS, we can evaluate the performance impact of tree collision and decide what we will do). We are also in the process of now converting the 100 meter per pixel elevation mesh to 10 meter. Once that is done, we will recalculate all the terrain shadow projections, normal maps, and object shadows. Today the team also started to set up the ground shading and sun lighting color parameters that we believe will start to give the world a much more natural look. The biggest challenge has been finding the right balance of ground textures between visual detail and map file size.

Not a promise, but if all goes well, I hope to have some new images or a video for you all on Friday.
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EC41_Azor
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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Jue 31 Oct 2013 - 4:56

Actualizar:

Hoy hemos incorporado los nuevos árboles y bosques de alta elevación en el mapa (una vez que el mapa está en DCS, podemos evaluar el impacto en el rendimiento de la colisión árbol y decidir lo que vamos a hacer). También estamos en el proceso de conversión ya los 100 metros por píxel malla de elevación a 10 metros. Una vez que está hecho, vamos a volver a calcular todas las proyecciones del terreno sombra, mapas normales, y las sombras de objetos. Hoy el equipo también comenzó a configurar el sombreado tierra y el sol los parámetros de color de iluminación que creemos que va a empezar a dar al mundo un aspecto mucho más natural. El mayor reto ha sido encontrar el equilibrio adecuado de texturas de tierra entre el detalle visual y un mapa tamaño del archivo.

No es una promesa, pero si todo va bien, espero tener algunas nuevas imágenes o un vídeo para que todo el viernes.
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Silver_Dragon
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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Vie 1 Nov 2013 - 20:31

Nevada Update

Citación :
Unfortunately, we were not able to incorprate the new mesh, lighting and shadows this week. However, I have included a video I created earlier that you might find interesting.

This video is captured from the terrainviewer of the work in progress Nevada Test and Training Ranger (NTTR) Map being build for DCS. This is not running in DCS at this time though and many elements are not complete and require tuning. Please note that we are creating Las Vegas in a "representational" level and it is not our intent to model it building for building.
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Silver_Dragon
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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Vie 8 Nov 2013 - 9:37

Nevada Update
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1924258&postcount=10
Citación :
Our lead developer in charge of the NTTR map has been out of the office this week, so progress was rather slow. However, I've attached a couple images of the new trees being developed for this map.

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Spook
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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Dom 10 Nov 2013 - 3:21

GENIAL, que bellas fotos y lsotosnos de color son bastante parecidos al terreno desértico de Nevada.

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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Mar 12 Nov 2013 - 19:27

Nuevos video profesionales de avia con la vieja version EDGE v3

Teatro de Corcega
http://youtu.be/RMz_bkFhqRo
http://youtu.be/BXOwnYpqCgA
http://youtu.be/VHRAHXYReGw

Nuevo teatro: Baku Azerbajian
http://youtu.be/wNxJYBo5uFU
http://youtu.be/M5Fquy0K5Ns
http://youtu.be/fg_yAT5UUyw
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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Jue 14 Nov 2013 - 15:32

Nuevo video profesional de AVIA, Afganistan, Bagram Air Base. EDGE v3
http://youtu.be/q1vkbQoPeiQ
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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Jue 14 Nov 2013 - 15:57

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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Jue 14 Nov 2013 - 16:01

estas repitiendo post Twisted Evil
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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Jue 14 Nov 2013 - 16:04

Sencillamente impresionante, de verdad que esta vez me e quedado boquiabierto y por cierto en una conversación personal creo que te comente algo sobre Afganistán y mira, en hora buena, pero la pregunta de todos es, veremos estos escenarios en versión comercial?
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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Jue 14 Nov 2013 - 16:08

No lo creo, es dificil que una compañia como AVIA, o sus clientes profesionales den tan alegremente su trabajo para el sector del entretenimiento.
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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Sáb 23 Nov 2013 - 0:43

Nevada Update:

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1933110&postcount=11
Citación :
It's always that last 10%...

Over the last few months, the team has made tremendous progress on both the NTTR art assets and getting EDGE working in DCS. Although we had hoped to have this wrapped up by the end of the year (never promised), I don't see that happening. There are half a dozen art issues that need to be resolved, EDGE integration into DCS will probably not be completed until Mid-December, and beta testing of the map within DCS has of course not been able to start yet.

Nevertheless, progress is being made... just not as fast as we all would like.

I've attached a short video showing some of the areas outside the airbases and downtown Las Vegas.

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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Mar 26 Nov 2013 - 14:38

Nevada Update

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1934912&postcount=12
Citación :
I was tuning the light and shadow values today, and I took the following images that I thought I'd share.



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Silver_Dragon
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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Miér 4 Dic 2013 - 19:29

Bagram Air Base, Afghanistan, Mil Mi-17v5 por AVIA (producto profesional EDGEv3)
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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Sáb 11 Ene 2014 - 23:55

EDGE news

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1967378&postcount=14
Citación :
Since the last update, the NTTR map undergoes refinement, but the big gating item is currently setting up the DCS code structure to handle EDGE-based terrain data (textures, objects, DTED, etc.). In the meantime, I've uploaded some new images. The sharped eyed of you may be able to see some new changes/improvements.









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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Dom 12 Ene 2014 - 3:30

Que buenas imágenes.

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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Lun 3 Mar 2014 - 17:50

Dimitri ha puesto un nuevo video llamado "Proyect 9", del "EDGE" militar. Impresionante la calidad en algunos puntos.

http://youtu.be/2g8eDfL2fBE
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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Lun 3 Mar 2014 - 20:17

Las ciudades estan muy bien detalladas.

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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Lun 3 Mar 2014 - 20:17

Las ciudades estan muy bien detalladas.

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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Lun 3 Mar 2014 - 23:32

Los paisajes estan buenos como para hacer vuelos con Cesnas y apreciar la geografia, pero no creo que sea para fines de combate.
/muy buenos graficos
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Silver_Dragon
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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Sáb 15 Mar 2014 - 12:20

Wags ha puesto nuevas imaneges del sistema de renderización (el nuevo motor EDGE). Atentos a la profundidad de campo, calidad de imagen y curvatura de la tierra  Shocked

http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2020450&postcount=3
Citación :
Work in progress of the new rendering system in action.


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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Vie 21 Mar 2014 - 8:58

Que buenas imágenes!
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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Vie 21 Mar 2014 - 18:53

Tres nuevas imangenes de EGDE:
http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2024416&postcount=4
Citación :
Su-25 in winter.



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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Vie 21 Mar 2014 - 21:25

Aun no hay fecha?.

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MensajeTema: Re: DCS: EDGE   Vie 21 Mar 2014 - 21:32

No
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