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 Operation Flashpoint Dragon Rising

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Icaro
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MensajeTema: Operation Flashpoint Dragon Rising   Lun 4 Ene 2010 - 4:50


Si siempre has querido experimentar la sensación de hallarte inmerso en una guerra moderna, pero no tienes tiempo para enrolarte en el ejército o bien tu madre no te deja… entra y aprende como puedes simular la experiencia con la segunda entrega de Operation Flashpoint, Dragon Rising

Tras ocho años haciéndose de rogar, uno de los juegos más especiales de PC ha recibido finalmente su secuela. Han tenido que pasar muchas cosas accidentadas para que esto haya ocurrido y, de hecho, los creadores originales del juego llevan ya dos entregas de su propia saga, ArmA. Pero Codemasters se ha propuesto resucitar una saga que dejó muy buen sabor de boca cuando salió en el año 2001, y durante los últimos dos años se ha propuesto esta complicada tarea; no hay muchos simuladores bélicos en el mercado, por la sencilla razón de que es muy diferente a un juego de acción en primera persona al uso. Quien busque un Call of Duty o un Medal of Honor que vaya olvidándose: Operation Flashpoint: Dragon Rising es, o pretende ser, un simulador bélico. Los tiroteos son tácticos y los imprudentes o los que busquen atajos mueren rápido y sin preguntas. Como en la guerra, vamos.

Como puede hacer sospechar su título, Dragon Rising aprovecha una de las conspiranoias de moda: la amenaza militar que supondrá China a corto, medio o largo plazo, por causa de su nueva condición de superpotencia económica que ya se ha instalado en el inconsciente colectivo. En este caso, el oscuro objeto del deseo del país más poblado del mundo es una isla llamada Skira, imaginaria para más señas, pero claramente inspirada en las islas Sajalin, que desde hace unos siglos se disputan Japón y Rusia. En este caso, en esta historia ambientada en un año 2010 donde el gigante pasa por problemas económicos, China también reclama su soberanía -y su petróleo- argumentando que fue descubierta, o pisada por primera vez, por una flota de exploración del siglo XV. Evidentemente la invade a los rusos, que estaban explotando su abundante petróleo, y para solucionar este enfrentamiento entre superpotencias no queda más remedio que llamar a la hiperpotencia: los Estados Unidos de América.

En este contexto se desarrolla un extenso modo campaña donde, como era de esperar, tendremos que liberar la isla de Skira de las fuerzas chinas, en una guerra convencional, sin riesgo nuclear aparente, que comenzaremos con una cabeza de playa. Nosotros controlaremos a un marine que tiene a cargo a otros, simplificando la fórmula del primer Operation Flashpoint y reduciéndola a un escuadrón de soldados, en vez de a un número variable como ocurría en el primer juego. Podremos dar órdenes a nuestros camaradas, tanto usando el punto de mira como el mapa, pero nosotros también tendremos que luchar y arriesgar nuestras vidas para ir avanzando por las cada vez más peligrosas misiones.

Operation Flashpoint nunca llega a ser una guerra abierta al estilo de los juegos de Call of Duty o Medal of Honor, sino que es una guerra moderna, de grandes distancias, ataques de artillería, vehículos y tiroteos a veces lejanos. No se producen carnicerías a quemarropa, sino que los enfrentamientos son mucho más tácticos, teniendo que usar coberturas e intentar flanquear al enemigo. Eso mismo harán, de hecho, los chinos, que son en principio mayores en número, pero están lo suficientemente dispersos por fuertes, torres o sitios elevados para permitirnos ir avanzando poco a poco, al ritmo del resto del ejército, cumpliendo los objetivos que son necesarios para cada misión. El extenso mapeado del juego, de casi un centenar de kilómetros cuadrados, permite una campaña de una notable duración, con algún que otro giro, donde tendremos que luchar palmo por palmo para hacernos con la isla en disputa.

* 220 km2 de campo de batalla completamente abierto.

* +100 vehículos y armas recreadas hasta en sus mínimos detalles.

* Juega como soldado de infantería o de operaciones especiales en 2 modos de campaña.

* 4 jugadores en modo cooperativo en línea.

* PC: 32 jugadores/ Consola: 8 jugadores: cada uno al mando de un equipo de IA de 3 miembros adicionales.

* La versión de PC incluye un editor de misiones gratuito.

Requisitos mínimos

Windows XP SP2
NVIDIA 7600GT de 256 MB o ATI X1800XL de 256 MB
Procesador Dual Core a 2,4 GHz
Dispositivo de sonido compatible con DirectX
1 GB de memoria RAM
8 GB de espacio en el disco duro
Lector de DVD de doble capa

Requisitos recomendados


Windows XP SP3 o Vista SP2
NVIDIA Serie 8800 con 512 MB de VRAM o ATI Serie 3800 con 512 MB de VRAM
Procesador Quad Core a 2,4 GHz
Dispositivo de sonido compatible con DirectX
2 GB de memoria RAM
8 GB de espacio en el disco duro
Lector de DVD de doble capa

Tarjetas gráficas compatibles

ATI Radeon x1800, x1900, x1950, HD2400, HD2600, HD2900, HD3650, HD3850, HD3870, HD4850, HD4770, HD4870, HD4870X2

NVIDIA GeForce 7600, 7800, 7900, 7950, 8600, 8800, 9600, 9800, 9800GX2, GTX260, GTX275, GTX280, GTX295

Mandos compatibles
Puedes jugar con el ratón y el teclado, o con el Mando Xbox 360.












En mi opinión personal es un estupendo simulador bélico que se encuentra en el límite de lo arcade con la simulación propiamente dicha a que nos tiene acostumbrado el Operation Flashpoint original... Sin embargo, creo que es altamente recomendable por su amplia gama de posibilidades y tácticas que se pueden operar desde éste simulador... un tiro un muerto ya seas tú o el enemigo y dependiendo de donde le caiga la bala... se necesita un hemostato para que no te desangres si te hieren, o llamas al médico si estás en el suelo medio muerto... necesitas de tu escuadrón para sobrevivir... magnífica recreación de los vehículos tanto aéreos como terrestres y botes... gran precisión de las armas si es que conoces de ellas, no es lo mismo una Dragunov en manos expertas que en manos inexpertas... la mayoría de combates se realiza como en la realidad, a la distancia y sin saber quien es quien, salvo en combates cortos, urbanos o en rescates...

Recomendado 100%... le falta algunas cosillas como algunas vistas y movimientos pero espero que los parches y actualizaciones próximos arreglen éstos problemas.

Saludos ! sniper
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http://pacificadorjwc.blogspot.com
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MensajeTema: Re: Operation Flashpoint Dragon Rising   Lun 4 Ene 2010 - 5:34

podre jugar este juegi digamos que ... ummm... calculo lo mas cercano 8 años o 7 cuando ya este le pase lo mismo k el OFP 1, y pueda comprarme una grafica mejorada por k la verdad se sobrepasan el costo de las mismas es mui alto gato
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Kaik
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MensajeTema: Re: Operation Flashpoint Dragon Rising   Lun 29 Ago 2011 - 23:00

este juego lo probe en mi ps3 y vi lo q me temia, este no es de bohemia, solo codemaster q uso el motor grafico sin pagar, los de bohemia los denunciaron, el juego es mucho mas arcade q el arma, este juego es 4 personas contra un mega ejercito de personas sin preparacion xD la ia es subnormal xD
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