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 FSX vs XPlane 9-10

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DanielJohns
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MensajeTema: FSX vs XPlane 9-10   Vie 18 Nov 2011 - 18:11

Este tema lo abro para presentes y futuras comparaciones:

"You compare FSX+Addon to X-Plane10. Even though you have never seen
X-Plane 10 with scenery add-ons (nobody has seen that yet as only this
weekend the scenery engine was delivered). Now we can already say that
the default Autogen scenery of X-Plane 10 is miles beyond what FSX
supplied. I saw stuff this weekend that blew me away. The default
X-Plane nigh scenery is better then ANY FSX add-on night scenery."
Del foro de Aerosoft (Mathijs Kok).

Not flat, the mesh of between 30 and 90 meters for the whole world.
And the Autogen will cover the whole world using OpenStreet databases.
So very high detail. Keep in mind the base sim will be around 80 Gb.... and
the version we will sell (not the same as the version Laminar will
sell) will have some more airports in high detail and a good number of
airports dressed up to be better then FSX default airports.


But
yes, in parts it will a be a fresh start. Using the lego blocks systems
it is very easy however to make most default airports look better then
FSX default airports. Keep in mind that's also just a vague estimate how
the real airport looks.

The default database of objects is about 5 times as large as FSX has.
Still limited and just as FSX rather based on US objects but that's
something we are solving as we speak. And you will never have to make
night scenery for X-Plane, it is just the standard scenery with light
sources. Just as the real world. And going from day to night does not
mean you got to reload the scenery!

Del foro Xplane

Conclusión:Very Happy Very Happy Very Happy
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MensajeTema: Re: FSX vs XPlane 9-10   Sáb 19 Nov 2011 - 5:32

Pics





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MensajeTema: Re: FSX vs XPlane 9-10   Vie 25 Nov 2011 - 3:06

Demo Xplane 10 is out!..............bajando











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MensajeTema: Re: FSX vs XPlane 9-10   Sáb 26 Nov 2011 - 5:02

Algunas caps propias de la Demo; puedo confirmar otros análisis....pide maquina, tuve que bajar algunos parámetros para que corriera maso..
me decepciona porque los cabinas y algunos aviones siguen siendo pobres graficamente (puede porque esta en graficos bajos) pero el terreno mejoro mucho al igual que el cielo, se nota que esta un paso adelante de la 9 (que de paso seguire por un buen tiempo más ya que recien empiezo en este sim)......a seguir probando
Saludos




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MensajeTema: Re: FSX vs XPlane 9-10   Sáb 26 Nov 2011 - 6:16

danieljohns escribió:


Daniel, puedes poner capturas de la cabina del B-2 SPIRIT ?

Imágenes super alucinantes... cuales son los requisitos ?

Saludos ! Cool

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DanielJohns
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MensajeTema: Re: FSX vs XPlane 9-10   Sáb 26 Nov 2011 - 15:55

Pacificador escribió:

Daniel, puedes poner capturas de la cabina del B-2 SPIRIT ?

La inteligencia rusa siempre presente Very Happy, no tiene panel real Paci hay puesto uno generico.....
y sobre los requisitos:

  • a 3 GHz, multi-core CPU (or, even better, multiple processors),
  • 4 GB of RAM, and
  • a DirectX 9-capable video card with 1 GB of on-board, dedicated VRAM.
cosa que es falso he leído que lo han corrido con i5 y no va fluido (al igual que el COD que empezó mal optimizado).....la pc que pensaba comprarme ya fue
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MensajeTema: Re: FSX vs XPlane 9-10   

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